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FRC:環境とチーム設定

環境とチームは FRC の基礎です。先に環境設定を完了してからチームを作成するのがおすすめです。後から環境を大きく変更した場合、一部の Round や行動設定を確認し直す必要があります。

1. 環境設定

メイン画面の「環境設定」をクリックして設定画面を開きます。

環境設定には通常、次の項目があります:

  • モード
  • 魔獣の攻撃可能部位
  • 弱点補正
  • 魔獣頭部位置
  • 魔獣属性と攻撃タイプ
  • 魔獣基礎ステータス
  • SP 設定
  • 魔獣スキル設定入口

2. 攻撃可能部位と弱点

グリッド上のセルをクリックすると、魔獣の攻撃可能部位としてマークできます。有効化後、ゲーム内の魔獣部位に合わせて弱点補正を設定できます。

設定時の注意:

  • 攻撃可能としてマークされたセルだけが、後続の攻撃範囲や魔獣状態設定に表示されます。
  • 魔獣に頭部弱点がある場合は、「魔獣頭部位置」で正しいセルを指定してください。
  • キャラクターが魔獣に反撃する場合、デフォルトでは「魔獣頭部位置」で指定したセルを攻撃します。
  • スキルや Round を作成する前に、攻撃可能部位を確認しておくのがおすすめです。

3. 魔獣基本データ

魔獣データは後続のダメージ判定や被ダメージ検証に影響します。ゲーム内の魔獣情報に合わせて設定してください:

  • 魔獣属性
  • 魔獣攻撃タイプ
  • 魔獣基礎ステータス
  • 戦闘開始 SP
  • 毎ターン回復 SP

まず軸だけを組む場合は、おおよその値でも構いません。正式に計算する前に、ここで再確認することをおすすめします。

4. チーム設定

環境設定が完了したら、「チーム設定」をクリックしてチームを作成します。

チーム設定では次の操作ができます:

  • チームを追加
  • チームメンバーを編集
  • チームを削除
  • キャラクターアイコンをクリックしてキャラクター設定に入る

同じキャラクターを複数チームに同時に入れることはできません。すでに他チームで使用している場合は、先に元のチームから外してください。

5. キャラクター設定

キャラクター設定では、FRC の計算に必要なデータを補完します。例:

  • 装備設定
  • 衣装とキャラクター詳細設定
  • 手入力の最終ステータスを使用するか
  • 手入力の最終攻撃力、魔法力、クリティカルダメージなど

FRC に自動装備最適化させないキャラクターは、手入力の最終ステータスを有効にすると、入力した実際のパネル値で計算に参加できます。

使用のヒント

  • 初めて FRC 軸を作成する場合は、環境とチームを完成させてから Round を設定します。
  • チームの軸だけを試したい場合、キャラクター装備は最初から完全に入力しなくても構いません。正式計算前に補完してください。
  • 魔獣の攻撃可能部位と頭部位置は、後続のスキル範囲、反撃対象、ダメージ判定に影響するため、先に確認することをおすすめします。