FRC:環境とチーム設定
環境とチームは FRC の基礎です。先に環境設定を完了してからチームを作成するのがおすすめです。後から環境を大きく変更した場合、一部の Round や行動設定を確認し直す必要があります。
1. 環境設定
メイン画面の「環境設定」をクリックして設定画面を開きます。

環境設定には通常、次の項目があります:
- モード
- 魔獣の攻撃可能部位
- 弱点補正
- 魔獣頭部位置
- 魔獣属性と攻撃タイプ
- 魔獣基礎ステータス
- SP 設定
- 魔獣スキル設定入口
2. 攻撃可能部位と弱点

グリッド上のセルをクリックすると、魔獣の攻撃可能部位としてマークできます。有効化後、ゲーム内の魔獣部位に合わせて弱点補正を設定できます。
設定時の注意:
- 攻撃可能としてマークされたセルだけが、後続の攻撃範囲や魔獣状態設定に表示されます。
- 魔獣に頭部弱点がある場合は、「魔獣頭部位置」で正しいセルを指定してください。
- キャラクターが魔獣に反撃する場合、デフォルトでは「魔獣頭部位置」で指定したセルを攻撃します。
- スキルや Round を作成する前に、攻撃可能部位を確認しておくのがおすすめです。
3. 魔獣基本データ

魔獣データは後続のダメージ判定や被ダメージ検証に影響します。ゲーム内の魔獣情報に合わせて設定してください:
- 魔獣属性
- 魔獣攻撃タイプ
- 魔獣基礎ステータス
- 戦闘開始 SP
- 毎ターン回復 SP
まず軸だけを組む場合は、おおよその値でも構いません。正式に計算する前に、ここで再確認することをおすすめします。
4. チーム設定
環境設定が完了したら、「チーム設定」をクリックしてチームを作成します。

チーム設定では次の操作ができます:
- チームを追加
- チームメンバーを編集
- チームを削除
- キャラクターアイコンをクリックしてキャラクター設定に入る
同じキャラクターを複数チームに同時に入れることはできません。すでに他チームで使用している場合は、先に元のチームから外してください。
5. キャラクター設定

キャラクター設定では、FRC の計算に必要なデータを補完します。例:
- 装備設定
- 衣装とキャラクター詳細設定
- 手入力の最終ステータスを使用するか
- 手入力の最終攻撃力、魔法力、クリティカルダメージなど
FRC に自動装備最適化させないキャラクターは、手入力の最終ステータスを有効にすると、入力した実際のパネル値で計算に参加できます。
使用のヒント
- 初めて FRC 軸を作成する場合は、環境とチームを完成させてから Round を設定します。
- チームの軸だけを試したい場合、キャラクター装備は最初から完全に入力しなくても構いません。正式計算前に補完してください。
- 魔獣の攻撃可能部位と頭部位置は、後続のスキル範囲、反撃対象、ダメージ判定に影響するため、先に確認することをおすすめします。