FRC:Round と行動設定
FRC の Round は、完全な戦闘軸を構成する主要単位です。各 Round には「味方ターン」と「魔獣ターン」が含まれ、同じページでチーム、行動順、配置、スキル、状態を設定できます。
1. Round リストと Round Manager

Round エリアでは以下の操作ができます:
- Round 番号をクリックして、現在編集する Round を切り替えます。
- 「Round 追加」をクリックして新しい Round を作成します。
- 追加ボタン横の設定メニューで、追加位置やコピー元を調整します。
- 「Round Manager」をクリックして Round を確認・整理します。
- 「Round 削除」をクリックして現在の Round を削除します。
「Round Manager」は、軸の中盤以降で特に便利です。Round 数が増えた後は、メイン画面へ 1 つずつ戻らなくても、管理ウィンドウ内でタイムラインを整理できます。

Round Manager には 2 つのモードがあります:
- Round モード:1 つの Round を単位にドラッグで並べ替え、本 Round のチーム、味方行動、魔獣スキル、味方 SP 消費、魔獣 SP 消費、終了モードを素早く確認できます。
- チームモード:同じチームを連続して使用する区間を単位にドラッグできます。複数チームの交代区間を整理するのに向いています。
Round モードでは、各 Round の右側からその Round へ移動したり、味方行動を編集したり、魔獣行動設定を開くこともできます。正式計算前に Round Manager でタイムライン全体を確認し、Round 順、チーム交代、SP 状態、魔獣スキルの漏れがないか確認することをおすすめします。
2. この Round のチームを選択
各 Round には、その Round で使用するチームを指定する必要があります。

使い方:
- Round 詳細エリアでチームボタンをクリックします。
- この Round で使うチームを選択します。
- 画面にそのチームのキャラクター行動カードが表示されることを確認します。
Round のチームを変更すると、その Round の既存編集状態が消える場合があります。変更前に現在の設定を残す必要があるか確認してください。
3. 味方ターン

味方ターンには、この Round のチームメンバーの行動カードが表示されます。できること:
- 行動カードをドラッグして行動順を調整。
- 行動カードをクリックして「行動詳細」を開く。
- キャラクターがスキル、通常攻撃、待機のどれを行うか設定。
- キャラクター配置とスキル命中範囲を調整。
- 回合中の SP 変化を確認。
4. 行動詳細

行動詳細は主に以下に分かれます:
- 「行動設定」:行動タイプ、スキル、ターゲット、範囲を選択。
- 「キャラクター状態」:そのタイミングで有効な Buff / Debuff を確認・調整。
- 「キャラクター設定」:そのキャラクターの装備とステータス設定へ素早く戻る。
計算結果が想定と異なる場合は、まずここでスキル、範囲、状態、キャラクター設定を確認するとよいです。
5. 魔獣ターン


魔獣ターンでは、この Round で魔獣がどのように行動するかを設定します。「魔獣関連設定」をクリックして設定ウィンドウを開きます。
よく使う操作:
- この回合で魔獣が使うスキルを選択。
- この回合のスキル命中プレビューを確認。
- その時点で魔獣が持つ状態を設定。
- この回合で魔獣攻撃をスキップする、または戦闘終了用の回合にする。
魔獣スキル自体については 魔獣スキル設定 を参照してください。
6. 軸チェックのヒント
- まず最初の Round を作成し、味方ターンを完了します。
- その Round の魔獣ターンを追加します。
- Round の追加またはコピーで後続の Round を作成します。
- 軸の一区切りが完成するたびに、Round Manager で順序とチームが正しいか確認します。
- 正式計算前に各 Round を順番に確認し、味方行動、魔獣行動、SP 状態、終了モードをチェックします。