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FRC:Round 与行动设置

FRC 的 Round 是完整战斗轴的主要单位。每个 Round 会包含「我方回合」与「魔兽回合」,你可以在同一个页面中设置队伍、行动顺序、站位、技能与状态。

一、Round 列表与轮次管理

Round 区域可以进行以下操作:

  • 点击 Round 数字切换目前编辑的 Round。
  • 点击「新增轮次」建立新 Round。
  • 使用新增按钮旁的设置菜单,调整新增位置与复制来源。
  • 点击「轮次管理」查看与整理 Round。
  • 点击「删除轮次」移除目前 Round。

「轮次管理」适合在排轴中后段使用。当 Round 数量增加后,不需要逐一切回主画面确认,可以直接在管理视窗中整理时间线。

轮次管理有两种模式:

  • 轮次模式:以单一 Round 为单位拖曳排序,并快速查看本 Round 队伍、我方行动、魔兽技能、我方 SP 消耗、魔兽 SP 消耗与结束模式。
  • 队伍模式:以连续使用同一队伍的区段为单位拖曳,适合整理多队轮替的整段顺序。

在轮次模式中,也可以从每个 Round 右侧快速进入该 Round、编辑我方行动,或开启魔兽行动设置。正式计算前,建议用轮次管理扫过一次完整时间线,确认 Round 顺序、队伍轮替、SP 状态与魔兽技能没有漏设。

二、选择本 Round 队伍

每个 Round 都需要指定本轮使用的队伍。

使用方式:

  1. 在 Round 详情区点击队伍按钮。
  2. 选择本 Round 要使用的队伍。
  3. 确认画面中出现该队伍的角色行动卡。

若更换 Round 队伍,该 Round 既有编辑状态可能会被清除。更换前请确认目前设置是否还需要保留。

三、我方回合

我方回合会显示本 Round 队伍成员的行动卡。你可以:

  • 拖曳行动卡调整行动顺序。
  • 点击行动卡开启「行动详情」。
  • 设置角色要使用技能、普攻或待机。
  • 调整角色站位与技能命中范围。
  • 查看 SP 在回合中的变化。

四、行动详情

行动详情主要分为:

  • 「行动设置」:选择行动类型、技能、目标与范围。
  • 「角色状态」:查看或调整该时间点套用中的 Buff / Debuff。
  • 「角色设置」:快速回到该角色的装备与数值设置。

如果计算结果与预期不同,通常可以先从行动详情检查技能、范围、状态与角色设置。

五、魔兽回合

魔兽回合用来描述本 Round 中魔兽会如何行动。你可以点击「魔兽相关设置」开启设置视窗。

常见操作:

  • 选择本回合魔兽要使用的技能。
  • 查看本回合技能命中预览。
  • 设置魔兽当下拥有的状态。
  • 设置本回合跳过魔兽攻击,或作为战斗结束用的回合。

魔兽技能本身建议到 魔兽技能设置 页面查看。

六、排轴检查建议

  1. 先建立第一个 Round 并完成我方回合。
  2. 再补上该 Round 的魔兽回合。
  3. 使用新增或复制 Round 建立后续轮次。
  4. 每完成一段轴,就用轮次管理确认顺序与队伍是否正确。
  5. 正式计算前,逐一切换 Round 检查我方行动、魔兽行动、SP 状态与结束模式。