FRC: 환경 및 팀 설정
환경과 팀은 FRC의 기반입니다. 먼저 환경 설정을 완료한 뒤 팀과 Round를 만드는 것을 권장합니다. 이후 환경을 크게 변경하면 일부 마수 스킬, Round, 행동 내용을 다시 확인해야 할 수 있습니다.
1. 환경 설정
메인 화면의 "환경 설정"을 클릭해 설정 창을 엽니다.

환경 설정에는 보통 다음이 포함됩니다:
- 모드
- 마수 공격 가능 부위
- 약점 보너스
- 마수 머리 위치
- 마수 속성과 공격 유형
- 마수 기본 수치
- SP 설정
- 마수 스킬 설정 입구
2. 공격 가능 부위와 약점

격자 영역에서 셀을 클릭하면 마수의 공격 가능 부위로 표시할 수 있습니다. 활성화 후 게임 내 마수 부위에 맞춰 약점 보너스를 설정합니다.
설정 시 주의할 점:
- 공격 가능으로 표시된 셀만 이후 공격 범위와 마수 상태 설정에 나타납니다.
- 마수에 머리 약점이 있다면 "마수 머리 위치"에서 올바른 셀을 지정하세요.
- 캐릭터가 마수를 반격할 때 기본 대상은 "마수 머리 위치"로 지정한 셀입니다.
- 스킬과 Round를 만들기 전에 공격 가능 부위를 먼저 확인하는 것을 권장합니다.
3. 마수 기본 데이터

마수 데이터는 이후 피해 판정과 피격 검증에 영향을 줍니다. 게임 내 마수 정보에 맞춰 설정하세요:
- 마수 속성
- 마수 공격 유형
- 마수 기본 수치
- 전투 시작 SP
- 매 턴 회복 SP
타임라인을 임시로 짜는 단계라면 대략적인 값으로 시작해도 됩니다. 실제 계산 전에 이곳으로 돌아와 다시 확인하는 것을 권장합니다.
4. 마수 스킬과 환경의 관계
마수 스킬은 환경의 공격 가능 부위, 머리 위치, 마수 셀 정보를 사용합니다. 아직 공격 가능 부위를 설정하지 않았다면 이 페이지의 환경 설정을 먼저 완료하고, 이후 마수 스킬 설정에서 스킬을 만드세요.
권장 작업 순서:
- "환경 설정"에서 마수 공격 가능 부위를 표시합니다.
- 마수 머리 위치와 약점 보너스를 지정합니다.
- 자주 사용할 마수 스킬을 만듭니다.
- Round의 마수 턴으로 돌아가 이번 Round의 스킬을 선택합니다.
나중에 공격 가능 부위나 머리 위치를 변경했다면, 기존 마수 스킬 범위, 공격 출발 셀, 반격 대상이 여전히 맞는지 확인하세요.
5. 팀 설정
환경 설정을 완료한 뒤 "팀 설정"을 클릭해 팀을 만듭니다.

팀 설정에서 할 수 있는 일:
- 팀 추가
- 팀 멤버 편집
- 팀 삭제
- 캐릭터 아이콘을 클릭해 캐릭터 설정으로 이동
한 캐릭터는 여러 팀에 중복으로 넣을 수 없습니다. 이미 다른 팀에서 사용 중인 캐릭터라면 먼저 원래 팀에서 제거하세요.
6. 캐릭터 설정

캐릭터 설정은 FRC 계산에 필요한 데이터를 보완하는 곳입니다. 예:
- 장비 설정
- 의상과 캐릭터 세부 설정
- 직접 입력한 최종 수치를 사용할지 여부
- 직접 입력한 최종 공격력, 마법력, 치명피해 등
FRC가 특정 캐릭터의 장비를 자동 최적화하지 않게 하려면 직접 입력한 최종 수치를 활성화해, 입력한 실제 수치로 계산에 참여하게 할 수 있습니다. 최종 수치는 캐릭터 수치 계산기에서 적용할 수도 있습니다. 계산 전 상세 설정은 계산 결과와 저장을 참고하세요.
사용 팁
- 처음 FRC 타임라인을 만들 때는 환경과 팀을 먼저 완료하고 Round를 설정하세요.
- 팀 타임라인만 테스트하는 단계라면 캐릭터 장비를 모두 채우지 않아도 됩니다. 실제 계산 전에 보완하세요.
- 마수 공격 가능 부위와 머리 위치는 이후 스킬 범위, 반격 대상, 피해 해석에 영향을 주므로 우선 확인하세요.
- 마수 스킬을 만들기 전에 공격 가능 부위를 확인하고, Round를 만들기 전에 사용할 수 있는 팀이 최소 하나 있는지 확인하세요.