FRC: 마수 스킬 설정
마수 스킬 설정은 FRC에서 결과에 가장 쉽게 영향을 주는 영역입니다. 먼저 환경 설정에서 공격 가능 부위를 만들고, 그 다음 마수 스킬을 만든 뒤, 마지막으로 각 마수 턴에서 사용할 스킬을 선택하는 것을 권장합니다.
1. 마수 스킬 설정 들어가기
마수 스킬 설정은 두 위치에서 들어갈 수 있습니다:
- "환경 설정"의 "마수 스킬 설정"
- Round의 "마수 관련 설정" 창에서 "마수 스킬" 탭


마수 스킬은 공용 설정입니다. 만든 뒤에는 여러 Round의 마수 턴에서 반복해서 사용할 수 있습니다.
2. 스킬 만들기

"스킬 추가"를 클릭한 뒤 먼저 설정할 항목:
- 스킬 이름
- 공격 출처 셀
- 피해 그룹(선택)
- 부여 상태 효과(선택)
어떤 스킬이 피해를 주지 않고 상태만 적용한다면 상태 효과만 설정해도 됩니다. 다만 피해 타입 또는 상태 타입 중 하나는 반드시 있어야 합니다.
3. 공격 출처 셀

공격 출처 셀은 이번 마수 공격이 어느 부위에서 발동되는지를 나타냅니다. 이는 마수 스킬 자체의 타격 위치와 이후 명중 데이터 추적에 영향을 줄 수 있으므로 여전히 설정해야 합니다.
캐릭터가 마수를 반격할 때 기본 반격 대상은 공격 출처 셀이 아니라 "마수 머리 위치"입니다. 마수 머리 위치는 환경 및 팀 설정에서 설정하세요.
설정 방법:
- "출처 셀 선택"을 클릭합니다.
- 마수 공격 가능 부위에서 출처 셀을 선택합니다.
- 출처 셀 라벨이 올바르게 표시되는지 확인합니다.
4. 피해 그룹

피해 그룹은 스킬이 주는 피해 내용을 설명합니다. 주요 항목:
- 발동 타이밍
- 피해 타입
- 지속 Round
- Hit 수
- 각 Hit 피해값
사용 방법:
- "피해 그룹 추가"를 클릭합니다.
- 피해 타입과 발동 타이밍을 선택합니다.
- Hit 수와 기본 피해를 입력합니다.
- "피해 목록 만들기"를 클릭합니다.
- 게임 내 스킬 데이터에 맞춰 각 Hit 피해를 조정합니다.
같은 스킬에 직접 피해와 이후 지속 피해가 있다면 피해 그룹을 여러 개 만들 수 있습니다.
5. 대상 모드와 스킬 범위

대상 모드는 마수 스킬이 누구를 주 대상으로 삼는지 결정합니다:
- 주 대상
- 가장 앞
- 고정 대상
- 건너뛰기
스킬 범위는 마수 스킬이 어떤 셀을 덮는지 설정합니다. 게임 내 스킬 표시 방향에 맞춰 설정하면, FRC에서 해당 방향과 범위를 적용합니다.
명중 결과가 확실하지 않다면 스킬을 만든 뒤 마수 턴으로 돌아가 이번 턴의 명중 미리보기를 확인하세요.
6. 부여 상태 효과

부여 상태 효과는 마수 스킬이 추가로 적용하는 Buff / Debuff 또는 특수 상태를 나타냅니다.
기본 흐름:
- 상태 Preset을 만들거나 선택합니다.
- 적용 범위를 선택합니다.
- 적용 범위가 마수 사용자 지정 범위라면 적용할 마수 셀을 선택합니다.
주요 적용 범위:
- 아군 전체
- 마수 전체
- 명중한 아군
- 마수 사용자 지정 범위
주의: 마수가 자신에게 적용하는 "취약" 효과는 Debuff 분류를 선택하고, 대상은 마수에 적용되도록 선택하세요.
7. 마수 턴에 적용

스킬을 만든 뒤:
- 대상 Round의 마수 턴으로 돌아갑니다.
- "마수 관련 설정"을 클릭합니다.
- "이번 턴 스킬"에서 방금 만든 마수 스킬을 선택합니다.
- 명중 미리보기가 게임 내 동작과 맞는지 확인합니다.
명중 미리보기가 예상과 다르다면 보통 스킬 범위, 대상 모드, 또는 해당 Round의 캐릭터 배치를 다시 확인해야 합니다.
사용 팁
- 게임 내 스킬 하나를 FRC 마수 스킬 하나에 대응시키면 여러 Round에서 재사용하기 편합니다.
- 이름은 일반 스킬과 조건 스킬을 구분할 수 있게 짓는 것을 권장합니다. 예: "S1 - SkillName", "C1 - SkillName".
- 가장 자주 쓰는 마수 스킬을 먼저 만들고, 그 뒤 특수 상태나 지속 피해를 보완하세요.
- 스킬을 조정할 때마다 마수 턴으로 돌아가 명중 미리보기를 확인하세요.
- 마수가 해당 턴에 즉사 공격을 하거나 Break 상태로 아무 행동도 하지 않는다면, 마수 행동 설정에서 행동하지 않도록 설정할 수 있습니다.