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FRC:魔獸技能設定

魔獸技能設定是 FRC 中最容易影響結果的區域。建議先在環境設置中建立可攻擊部位,再建立魔獸技能,最後到各個魔獸回合選擇要施放的技能。

一、進入魔獸技能設定

可以從兩個位置進入魔獸技能設定:

  • 「環境設置」中的「魔獸技能設定」
  • Round 的「魔獸相關設置」視窗中切換到「魔獸技能」

魔獸技能是共用設定。建立後,可以在不同 Round 的魔獸回合重複選用。

二、建立技能

點擊「新增技能」後,需要先設定:

  • 技能名稱
  • 攻擊來源格
  • 傷害群組(選填)
  • 附加狀態效果(選填)

如果某個技能沒有造成傷害,只是套用狀態,也可以只設定狀態效果。但傷害類型與狀態類型兩者必須有其中一者。

三、攻擊來源格

攻擊來源格代表這次魔獸攻擊從哪個部位發動。這可能會影響魔獸技能本身的打擊位置與後續命中資料追溯,因此仍然需要設定。

角色反擊魔獸時,預設反擊目標不是攻擊來源格,而是「魔獸頭部位置」。魔獸頭部位置請到 環境與隊伍設定 中設定。

設定方式:

  1. 點擊「選擇來源格」。
  2. 從魔獸可攻擊部位中選擇來源格。
  3. 確認來源格標籤顯示正確。

四、傷害群組

傷害群組用來描述技能造成的傷害內容。常見欄位包含:

  • 觸發時機
  • 傷害類型
  • 持續回合
  • Hit 數
  • 每 Hit 傷害值

使用方式:

  1. 點擊「新增傷害群組」。
  2. 選擇傷害類型與觸發時機。
  3. 輸入 Hit 數與預設傷害。
  4. 點擊「製作傷害列表」。
  5. 依照遊戲內技能資料調整每 Hit 傷害。

若同一個技能有直接傷害與後續持續傷害,可以建立多個傷害群組。

五、目標模式與技能範圍

目標模式用來決定魔獸技能要以誰作為主要目標:

  • 主目標
  • 最前方
  • 固定目標
  • 跳過

技能範圍則用來設定魔獸技能覆蓋哪些格子。請依照遊戲內技能顯示方向設定,系統會在 FRC 中套用對應的方向與範圍。

如果你不確定命中結果,建立技能後可以回到魔獸回合查看本回合命中預覽。

六、附加狀態效果

附加狀態效果用來表示魔獸技能會額外套用 Buff / Debuff 或特殊狀態。

基本流程:

  1. 先建立或選擇狀態 Preset。
  2. 選擇作用範圍。
  3. 若作用範圍是魔獸自訂範圍,選擇要套用的魔獸格。

常見作用範圍包含:

  • 我方全體
  • 魔獸全體
  • 命中的我方
  • 魔獸自訂範圍

請注意:魔獸對於自己施加的"脆弱"效果,請選擇Debuff類別,並且對象選擇要選擇套用在魔獸上。

七、套用到魔獸回合

技能建立完成後:

  1. 回到目標 Round 的魔獸回合。
  2. 點擊「魔獸相關設置」。
  3. 在「本回合技能」選擇剛建立的魔獸技能。
  4. 檢查命中預覽是否符合遊戲內行為。

如果命中預覽不符合預期,通常需要回到技能範圍、目標模式或本 Round 角色站位重新檢查。

使用建議

  • 一個遊戲技能對應一個 FRC 魔獸技能,方便在不同 Round 重複使用。
  • 命名時建議可以辨別是普通技能還是條件技能,例如「S1 - SkillName」、「C1 - SkillName」。
  • 先做最常用的魔獸技能,再補特殊狀態或持續傷害。
  • 每次調整技能後,回到魔獸回合確認命中預覽。
  • 魔獸如果該回合為即死攻擊 或者 Break 狀態不做任何行動,可在魔獸行動設置直接設置為不行動。