FRC:環境與隊伍設定
環境與隊伍是 FRC 的基礎。建議先完成環境設定,再建立隊伍;若之後大幅修改環境,部分已設定的 Round 與行動內容可能需要重新確認。
一、環境設置
點擊主畫面的「環境設置」開啟設定視窗。

環境設置通常包含:
- 模式
- 魔獸可攻擊部位
- 弱點加成
- 魔獸頭部位置
- 魔獸屬性與攻擊類型
- 魔獸基礎數值
- SP 設定
- 魔獸技能設定入口
二、可攻擊部位與弱點

在格子區域中,點擊格子可以標記魔獸可被攻擊的部位。啟用後,可依照遊戲內魔獸部位設定弱點加成。
設定時請注意:
- 只有被標記為可攻擊的格子,後續才會出現在攻擊範圍與魔獸狀態設定中。
- 若魔獸有頭部弱點,請在「魔獸頭部位置」指定正確格子。
- 角色反擊魔獸時,預設會反擊「魔獸頭部位置」指定的格子。
- 建議先把可攻擊部位確認完,再開始建立技能與 Round。
三、魔獸基本資料

魔獸資料會影響後續傷害判斷與承傷驗證。請依照遊戲內魔獸資訊設定:
- 魔獸屬性
- 魔獸攻擊類型
- 魔獸基礎數值
- 戰鬥起始 SP
- 每回合恢復 SP
如果只是先排軸,可以先填入大致資料;正式計算前,建議回到這裡確認一次。
四、隊伍設定
完成環境設置後,點擊「隊伍設定」建立隊伍。

隊伍設定中可以:
- 新增隊伍
- 編輯隊伍成員
- 刪除隊伍
- 點擊角色頭像進入角色設定
角色不可重複放入不同隊伍。若角色已經在其他隊伍中使用,請先從原隊伍移除。
五、角色設定

角色設定用來補齊角色在 FRC 計算中需要的資料,例如:
- 裝備設定
- 服裝與角色細部設定
- 是否使用自填最終數值
- 自填最終攻擊力、魔法力、致命傷害等數值
若某位角色不打算由 FRC 自動配裝最佳化,可以啟用自填最終數值,讓該角色用你填入的實際面板參與計算。
使用建議
- 第一次建立 FRC 軸時,先完成環境與隊伍,再開始設定 Round。
- 若你只是要測試隊伍排軸,可以先不完整填角色裝備;正式計算前再補齊。
- 魔獸可攻擊部位與頭部位置會影響後續技能範圍、反擊目標與傷害判讀,建議優先確認。