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진형 배분 계산기

소개

진형 배분 계산기(FRC)는 턴 비율 계산기(TRC)의 고급 버전입니다. TRC는 단일 유닛과 턴 흐름의 배분에 초점을 두고, FRC는 환경, 팀, Round, 아군 행동, 마수 행동, 캐릭터 수치 출처, 전체 팀 계산 결과까지 포함한 완전한 전투 타임라인을 만드는 데 사용됩니다.

도구 페이지: 열기

이 기능은 고급 구독 등급 기능이며 현재 Beta 테스트 버전입니다. 테스트 기간 중 공개 상태는 사이트 계획에 따라 조정될 수 있습니다.

문서 안내

FRC 가이드는 실제 작업 순서에 맞춰 다음 페이지로 나뉩니다:

빠른 시작

처음 사용할 때는 FRC를 "환경과 팀을 만들고, 전투 타임라인을 만든 뒤, 마지막에 계산 방식을 정하는 도구"라고 생각하면 됩니다. 권장 흐름:

  1. "환경 설정"을 클릭해 모드, 마수 공격 가능 부위, 머리 위치, 약점 보너스, 마수 속성, 마수 수치, SP를 설정합니다.
  2. "팀 설정"을 클릭해 팀을 만들고 캐릭터를 추가한 뒤, 각 캐릭터의 기본 수치, 장비, 의상 설정을 확인합니다.
  3. Round를 만들기 시작합니다. 이번 Round에 사용할 팀을 선택하고, 아군 행동 순서, 스킬, 배치, 상태를 설정합니다.
  4. 이미 진형 템플릿이 있다면 "진형 템플릿" 메뉴에서 먼저 가져온 뒤, 환경, 팀, 마수 설정을 보완할 수 있습니다.
  5. 마수 스킬을 만들거나 선택하고, 각 마수 턴에서 이번 턴 스킬, 명중 미리보기, 마수 상태, 종료 모드를 확인합니다.
  6. 필요에 따라 Round를 추가, 복사하거나 "Round Manager"로 더 많은 Round를 정리해 전체 전투 타임라인을 완성합니다.
  7. "계산 시작"을 클릭하고 각 캐릭터가 장비 최적화, GearPicker 모드, 자동 최종 수치, 직접 입력한 최종 수치 중 무엇을 사용할지 정합니다.
  8. "배분 개요"와 캐릭터 피해 보고서를 확인합니다. FRC 설정을 보존하려면 "진형 저장"을 사용하고, 진형 템플릿 시스템으로 되돌리고 싶다면 "진형 템플릿으로 내보내기"를 사용합니다.

어디서 시작해야 하나요?

빈 상태에서 시작

먼저 환경 및 팀 설정을 완료한 뒤, Round 및 행동 설정에서 전체 전투 타임라인을 만드세요. 새 마수나 새 구성에 가장 적합한 흐름입니다.

기존 진형 템플릿에서 시작

이미 사이트의 진형 템플릿에서 아군 행동을 만들어 두었다면 진형 템플릿과 협업에서 템플릿을 가져올 수 있습니다. 가져온 뒤에도 마수 환경, 마수 스킬, 마수 턴, 계산 멤버 설정은 확인해야 합니다.

이미 알고 있는 최종 수치로 피해만 확인

캐릭터의 최종 수치를 이미 알고 있다면 캐릭터 설정에서 "직접 입력한 최종 수치 사용"을 켜거나, 캐릭터 수치 계산기에서 최종 수치를 적용하세요. 이후 "계산 시작"에서 해당 캐릭터가 직접 입력한 최종 수치를 사용하도록 설정합니다. 모든 캐릭터의 장비를 최적화하지 않고도 타임라인을 빠르게 검증할 수 있습니다.

FRC가 적합한 상황

  • 여러 딜러를 동시에 계산해야 할 때.
  • 여러 팀의 교대를 고려해야 할 때.
  • 마수 공격, 마수 상태, 마수 스킬, 마수 턴 종료 조건을 설정해야 할 때.
  • 전체 진형의 총 피해량과 각 캐릭터의 기여도를 비교하고 싶을 때.
  • GearManager 장비 보관함을 사용해 전체 팀 장비를 배분하고 싶을 때.
  • 진형 템플릿을 FRC로 가져와 계속 조정하거나, FRC의 아군 타임라인을 다시 진형 템플릿으로 내보내고 싶을 때.

자주 묻는 질문

Q. FRC와 TRC의 차이는 무엇인가요?

A. TRC는 일반 구독 등급의 턴 비율 도구입니다. FRC는 고급 구독 등급의 강화 버전이며, 팀, 배치, 마수 행동, 다중 캐릭터 결과, 전체 진형 최적화를 추가로 처리합니다.

Q. 팀 설정 버튼을 누를 수 없는 이유는?

A. 먼저 "환경 설정"을 완료하세요. FRC는 마수 공격 가능 부위와 전장 설정을 알아야 팀과 Round 데이터를 만들 수 있습니다.

Q. 기존 진형 템플릿을 바로 가져올 수 있나요?

A. 네. 상단 "진형 템플릿" 메뉴에서 "진형 템플릿 가져오기"를 클릭하면 공개 템플릿, 내 템플릿, 로컬 템플릿, 클라우드 템플릿, 공유 링크에서 가져올 수 있습니다. 다만 가져온 후에도 환경, 팀, 마수 턴이 현재 목적에 맞는지 확인하는 것을 권장합니다.

Q. 왜 일부 캐릭터는 계산 전에 최종 수치를 입력해야 하나요?

A. 계산 시작 시 최적화하지 않고 직접 입력한 최종 수치를 선택한 캐릭터는, 입력한 값이나 캐릭터 수치 계산기에서 적용한 수치로 피해 replay를 진행합니다. 최종 수치가 없으면 시스템이 먼저 입력하라고 안내합니다.

Q. FRC 데이터를 일반 진형 템플릿으로 만들 수 있나요?

A. 네. "진형 템플릿" 메뉴에서 "진형 템플릿으로 내보내기"를 클릭하면 템플릿 저장 흐름으로 이동합니다. 단, 진형 템플릿은 주로 아군 타임라인과 템플릿이 이해할 수 있는 데이터를 저장합니다. FRC 전용 마수 스킬, 마수 턴, 계산 결과, GearPicker 계산 설정은 완전히 변환되지 않습니다.