陣形配分計算機
概要
陣形配分計算機(FRC)は、ターン配分計算機(TRC) の上位版です。TRC は単一ユニットやターン単位の配分に向いていますが、FRC は環境、チーム、Round、味方行動、魔獣行動、キャラクターのステータス取得元、チーム全体の計算結果まで含む完全な戦闘軸を作成するためのツールです。
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ドキュメント案内
FRC のガイドは、実際の操作順に合わせて分かれています:
- 環境とチーム設定:魔獣環境、攻撃可能部位、SP、チームを設定
- 魔獣スキル設定:魔獣ターンで再利用できるスキルを作成
- Round と行動設定:各 Round の味方行動と魔獣ターンを設定
- 陣形テンプレートとの連携:陣形テンプレートを FRC にインポート、または FRC を陣形テンプレートとしてエクスポート
- 計算結果とセーブ:計算モードの設定、結果確認、FRC データ保存
クイックスタート

初めて使う場合は、FRC を「環境とチームを作り、戦闘軸を作り、最後に計算方式を選ぶ」ツールとして考えると分かりやすいです。おすすめの流れ:
- 「環境設定」をクリックし、モード、魔獣の攻撃可能部位、頭部位置、弱点加算、魔獣属性、魔獣ステータス、SP を設定します。
- 「チーム設定」をクリックし、チームを作成してキャラクターを追加し、各キャラクターの基礎ステータス、装備、衣装設定を確認します。
- Round を作成します。この Round で使うチームを選び、味方の行動順、スキル、配置、状態を設定します。
- すでに陣形テンプレートがある場合は、「陣形テンプレート」メニューから先にインポートし、その後に環境、チーム、魔獣設定を補完できます。
- 魔獣スキルを作成または選択し、各魔獣ターンでスキル、命中プレビュー、魔獣状態、終了モードを確認します。
- 必要に応じて Round を追加、コピー、または「Round Manager」で整理し、戦闘軸を完成させます。
- 「計算開始」をクリックし、各キャラクターが装備最適化、GearPicker モード、自動最終ステータス、または手入力の最終ステータスを使うか決めます。
- 「配分概要」とキャラクターダメージレポートを確認します。FRC 設定を残す場合は「陣形セーブ」、陣形テンプレート側へ戻したい場合は「陣形テンプレートとしてエクスポート」を使用します。
どこから始めるべき?
空の状態から作成
まず 環境とチーム設定 を完了し、その後 Round と行動設定 で戦闘軸を作成します。新しい魔獣や新しい編成では、この流れが最も確実です。
既存の陣形テンプレートから開始
すでにサイトの陣形テンプレートで味方行動を組んでいる場合は、陣形テンプレートとの連携 からテンプレートをインポートできます。インポート後も、魔獣環境、魔獣スキル、魔獣ターン、計算メンバー設定は確認してください。
既存の最終ステータスでダメージだけ確認したい
キャラクターの最終ステータスが分かっている場合は、キャラクター設定で「手入力の最終ステータスを使用」を有効にするか、キャラクターステータス計算機から最終ステータスを適用してください。その後「計算開始」でそのキャラクターに手入力の最終ステータスを使わせます。全員を装備最適化しなくても、軸の検証を素早く行えます。
FRC が向いている場面
- 複数のアタッカーを同時に計算したい。
- 複数チームの交代を考慮したい。
- 魔獣攻撃、魔獣状態、魔獣スキル、魔獣ターンの終了条件を設定したい。
- 陣形全体の総ダメージと各キャラクターの貢献を比較したい。
- GearManager の装備庫を使ってチーム全体の装備を分配したい。
- 陣形テンプレートを FRC に取り込んで調整したい、または FRC の味方軸を陣形テンプレートに戻したい。
よくある質問
Q. FRC と TRC の違いは?
A. TRC は通常サブスクリプション層向けのターン配分ツールです。FRC は上位サブスクリプション層向けの強化版で、チーム、配置、魔獣行動、複数キャラクター結果、陣形全体の最適化をさらに扱います。
Q. チーム設定ボタンを押せないのはなぜ?
A. 先に「環境設定」を完了してください。FRC は魔獣の攻撃可能部位と戦場設定を把握してから、チームと Round データを作成します。
Q. 既存の陣形テンプレートを直接インポートできますか?
A. はい。上部の「陣形テンプレート」メニューから「陣形テンプレートをインポート」を選ぶと、公開テンプレート、自分のテンプレート、ローカルテンプレート、クラウドテンプレート、共有リンクからインポートできます。ただし、インポート後も環境、チーム、魔獣ターンが現在の目的に合っているか確認してください。
Q. 計算前に最終ステータス入力が必要なキャラクターがいるのはなぜ?
A. 計算開始時、最適化しないキャラクターで手入力の最終ステータスを選んだ場合、その入力値またはキャラクターステータス計算機から適用したステータスでダメージ replay を行います。最終ステータスが未入力の場合、システムが入力を促します。
Q. FRC データを通常の陣形テンプレートにできますか?
A. はい。「陣形テンプレート」メニューから「陣形テンプレートとしてエクスポート」を選ぶと、テンプレート保存フローに進めます。ただし、陣形テンプレートは主に味方軸とテンプレート側で扱えるデータを保存します。FRC 専用の魔獣スキル、魔獣ターン、計算結果、GearPicker 計算設定は完全には変換されません。