턴 비율 계산기
소개
옵션 배분 계산기는 복수 턴의 행동 로직을 처리할 수 없기 때문에, 이 턴 비율 계산기가 제작되었습니다.
- 복수 턴에 걸친 캐릭터 행동 로직 설정 (스킬, 각종 버프 등)
- 각 턴의 최종 피해량 계산 및 합산
- 다중 턴 설정을 기반으로 가장 정확한 서브 스탯 비율 도출
- 현재 캐릭터 수치와 최적 비율 적용 후의 피해 상승률 비교
이 기능은 구독 전용 기능이며, 사용을 위해 구독이 필요합니다.
빠른 시작

- 전장 환경과 적의 위치를 설정합니다.
- 기본 파라미터 설정 (컬렉션 보너스, 피해 유형, 속성 우위, 서브 스탯 개수)
- 캐릭터를 선택하고 의상, 각인, 각성 등을 설정합니다.
- 각 턴에 대한 행동 로직을 구성합니다 (스킬, 공격 범위 등).
- “계산 시작” 버튼을 클릭하여 자동 비율 계산을 수행합니다.
계산이 완료되면 다음과 같은 결과가 표시됩니다:
- 최적 장비 조합: 추천 장비 구성
- 의상 바인딩 제안: 최적의 바인딩 의상
- 서브 스탯 비율: 공격력, 공격력%, 치명피해의 이상적인 배분
- 피해 리포트: 턴별 및 총합 피해량
1. 환경 설정
먼저 환경을 설정해야 합니다.
환경 설정이 완료되지 않으면 캐릭터와 턴 설정이 불가능합니다.


“환경 설정” 버튼을 클릭하면 설정 창이 열립니다.
환경 구성 방법
- 셀을 클릭하여 “공격 가능” 상태로 설정
- 공격 가능 셀에는 약점 배율을 설정 가능
- 이 단계에서 설정이 변경되면 이후 설정한 캐릭터 및 턴 정보는 초기화되므로 주의
2. 기본 설정 영역

컬렉션 보너스
- 공격력, 마법력, 체력의 컬렉션 보너스를 퍼센트로 설정
- 기본값은 모두 최대이며, 자신의 진행도에 따라 조정 가능
피해 유형
- 일반 피해: 표준 계산 방식
- 고정 피해: 공격력과 무관한 고정 수치 피해
- HP 비율 피해: 대상의 체력 비율 기반 피해
속성 우위
- 활성화 시 속성 우위에 따른 추가 피해가 계산됨
서브 스탯 수
- 사용할 수 있는 서브 스탯 수를 설정 (1~15개)
- 실제 전투를 고려하여 방어용 옵션 배분도 가능
3. 캐릭터 설정

캐릭터 선택
- 캐릭터 영역을 클릭하여 대상 선택
- 우측 상단의 “캐릭터 설정” 버튼으로 각인, 각성, 의상 바인딩 등을 설정 가능
팀원 설정
- 좌측 상단 “팀원 설정”에서 팀원 추가
- 선택된 팀원만 관련 버프 퀵 셀렉터에 표시됨
장비 설정
- 부위별 강화 점수를 설정
- 특정 장비를 지정하여 계산 가능
- 전용 무기의 주요 능력도 선택 가능 (공격력%, 치명피해 등)
4. 턴 설정

턴 관리
- 턴 추가, 삭제, 초기화 가능
- 각 턴별로 개별 설정 가능
- 턴마다 독립적인 행동 로직 설정 가능
버프 설정
- 공격력/마법력, 치명률, 치명피해, 추가 피해 버프 설정
- 자주 사용하는 버프는 퀵 버튼으로 빠르게 적용 가능
- HIT마다 연쇄 수치 설정 가능 (HIT당 연결 수)
상세 설정
셀을 클릭하면 상세 설정 창이 열립니다.

먼저 스킬과 사용 의상을 선택하세요.

의상 강화 수치, 스킬 포텐셜, 값의 차이가 있는 경우 이곳에서 설정하세요.

주 대상 셀을 클릭하면 의상의 범위, 피해 횟수, 배율이 자동 적용됩니다.

탭을 전환하여 기본 연쇄, 피해/취약 버프, 연쇄 피해 등을 설정할 수 있습니다.
5. 현재 캐릭터 수치

수치 비교 기능
- 현재 공격력/마법력, 치명피해, 추가 피해 입력
- 최적 비율 적용 후의 성장 폭 계산
- 피해 증가율을 백분율로 표시
현재 수치로 피해 예측
- 현재 수치를 기준으로 피해량을 즉시 계산
- 버튼 클릭 시 설정된 턴에 따른 피해량 산출

6. 계산 결과
결과 개요
“계산 시작” 버튼을 클릭하면 피해 리포트 창이 열립니다.

선택된 장비: 각 부위별 최적 장비
속성 우위 여부: 속성 상성 적용 여부
바인딩 의상: 추천 바인딩 의상 (수동으로도 설정 가능)
서브 스탯 비율: 공격력, 공격력%, 치명피해 비율 제안
피해 리포트: 턴별 및 총 피해량
- 좌측 “모두 보기” 버튼으로 다른 조합 확인 가능
- 의상 이미지 우측 하단 버튼 클릭 시 수치 상세 보기 가능
- 피해 숫자를 클릭하면 세부 피해 내역 확인 가능
7. 턴 관리
턴 관리는 여러 턴의 행동 순서를 정리하는 기능입니다. 로테이션에 여러 행동이 있거나, 비슷한 턴을 복사해야 하거나, 각 턴의 캐릭터, 범위, Buff 설정을 확인하고 싶을 때 이 영역에서 빠르게 조정할 수 있습니다.

턴 전환
- 상단
ACTIONS의 숫자 버튼은 현재 생성된 턴을 나타냅니다. - 숫자를 클릭하면 해당 턴으로 전환되며, 오른쪽 설정 영역에 그 턴의 행동 내용이 표시됩니다.
턴 추가
- "턴 추가"를 클릭하면 새로운 빈 턴을 만듭니다.
- 기존 로테이션 뒤에 새 캐릭터 행동을 이어서 추가할 때 적합합니다.
턴 복사
- "턴 복사"를 클릭하면 현재 턴 설정을 복사합니다.
- 여러 턴이 소수의 Buff, 대상 칸, 스킬 설정만 다를 때 유용합니다.
턴 관리 창
- "턴 관리"를 클릭하면 턴 목록을 열 수 있습니다.
- 목록에는 각 턴의 캐릭터, 행동, 스킬 범위, 주요 Buff, Chain 값이 표시됩니다.
- 여기에서 드래그해 턴 순서를 조정하거나 지정 턴을 직접 편집, 삭제할 수 있습니다.

초기화와 삭제
- "턴 초기화"는 현재 턴의 설정을 비우지만 턴 위치는 유지합니다.
- "턴 삭제"는 현재 턴을 제거합니다. 로테이션에 여러 턴이 있다면 삭제 후 순서가 여전히 올바른지 확인하세요.
권장 사용 방식
- 먼저 첫 번째 턴의 스킬과 범위를 완성한 뒤, 턴 복사로 비슷한 행동을 만드세요.
- 순서를 크게 조정한 뒤에는 "턴 관리"를 열어 모든 턴의 캐릭터와 행동이 예상과 맞는지 확인하는 것을 권장합니다.
- 특정 턴만 다시 설정하고 싶다면 "턴 초기화"를 우선 사용하세요. 해당 턴이 더 이상 필요 없다면 "턴 삭제"를 사용하세요.
의상 기록 적용 / 초기화

- 의상 기록 불러오기 : 의상 페이지에서 저장한 설정을 불러올 수 있으며, 톱니바퀴 버튼으로 로컬 또는 서버 데이터를 선택 가능
- 초기화 설정 : “환경 설정”, “캐릭터 설정”, “턴 설정” 등 이 페이지 관련 설정을 전부 초기화
저장 기능
현재 턴 설정 데이터를 브라우저에 저장할 수 있습니다. 저장 후에는 이전 설정을 자유롭게 불러오거나, 필요 없는 설정을 삭제할 수 있습니다.
사용 방법은 다음과 같습니다:

이 버튼을 클릭하면 저장 화면이 열립니다.

- 현재 턴 설정 저장
- 저장된 턴 데이터 불러오기
- 저장된 턴 데이터 삭제
- 다중 선택 모드 활성화. 활성화 후에는 JSON 내보내기 및 여러 데이터 일괄 삭제가 가능합니다.
- 선택한 데이터 삭제
- 선택한 데이터를 JSON 파일로 내보내기. 다른 기기에서 불러오거나 다른 사용자와 공유할 수 있습니다.
- 6번에서 생성한 JSON 파일 불러오기.
자주 묻는 질문
Q. 계산 결과와 실제 피해량이 다를 수 있는 이유는?
A. 계산기는 이론 수치 기반으로 동작하며, 다음과 같은 이유로 차이가 발생할 수 있습니다:
- 게임 내 계산 순서와 일부 차이 존재
- 소수점 처리 시점이 게임과 다를 수 있음
- 최종 피해는 참고용 수치입니다