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回合配比计算器

简介

由于副词条配比计算器无法承载多回合的行动逻辑,因此制作了这个回合配比计算器。
这个计算器可以:

  1. 设置多回合的角色行动逻辑,包括技能、各种增益等。
  2. 计算每回合的最终伤害,并进行总和。
  3. 根据多回合的设定,得出最准确的最佳副词条配比。
  4. 比较当前角色数值与配比后的伤害成长率。
此为订阅专属功能,需成为订阅会员方可使用。

快速入门

  1. 进行环境设定,配置战场环境和敌方位置。
  2. 设置基本参数(收藏加成、伤害类型、属性克制、副词条数量)。
  3. 选择角色并设置相关资料(服装、刻印、觉醒等)。
  4. 设置多个回合的行动逻辑,包括技能选择、攻击范围等。
  5. 点击「开始计算」按钮进行自动配比计算。

完成计算后将显示结果总览,包含:

  • 最佳装备组合:推荐的最佳装备搭配
  • 服装绑定建议:最适合的服装绑定选择
  • 副词条配比:最佳的攻击力、攻击力%、暴击伤害分配
  • 伤害报告:每回合详细伤害数据与总伤害

一、环境设定

首先需进行环境设定,若尚未设定环境,将出现以下画面。
在该画面下无法设定角色与回合,请点击「环境设定」按钮进行设定。

点击「环境设定」按钮后,将会开启设置视窗。

环境配置

  • 点击格子可将其标记为「可被攻击」状态。
  • 可针对「可攻击状态」格子设定弱点倍率。
  • 此阶段请确保设置无误,若在设定角色与回合后再变动环境,之前的设定将被重置。

二、基本设定区域

收藏加成设定

  • 设定角色攻击力、魔法力、生命力的收藏加成百分比
  • 默认为全满状态,可根据个人收藏进度调整

伤害类型

  • 一般伤害:标准伤害计算模式
  • 固定伤害:不受攻击力影响的固定数值伤害
  • 生命比例伤害:基于目标生命值百分比的伤害

属性克制

  • 开启时将计算属性相克的额外伤害加成

副词条数量

  • 设置可用于配比的副词条总数(1-15个)
  • 实际情况可能需分配至防御向副词条

三、角色设定区域

角色选择与设定

  • 点击角色区域选择目标角色
  • 右上角「角色设定」按钮可设定刻印、觉醒程度、服装能力值与绑定设定

队友设定

  • 左上角「队友设定」可选择队友
  • 选择队友后,在Buff快速选择器中将只显示目标角色与队友选项

装备设定

  • 各部位装备的强化分数设定
  • 可指定特定装备进行计算
  • 专武主要能力选择(攻击力%、暴击伤害等)

四、回合设定区域

回合管理

  • 新增、删除、重置回合
  • 切换不同回合进行个别设定
  • 每个回合可独立配置行动逻辑

增益效果设定

  • 攻击力/魔法力增益
  • 暴击率、暴击伤害增益
  • 额外伤害加成
  • 可透过辅助按钮快速选择常用增益
  • 每HIT连击值

详细设定

点击格子可开启详细设定视窗。

首先,选择技能与使用服装。
设定服装加值、技能潜力开放状态,如该技能有套用数值差异,也请一并设定。
点击主目标格,将会自动套用该服装的范围,以及伤害次数、倍率。
切换分页可设定基础连击、伤害/脆弱增益、连锁伤害等。

五、角色当前数值

数值比较功能

  • 输入角色当前的攻击力/魔法力、暴击伤害、额外伤害
  • 计算采用最佳配比后的成长幅度
  • 提供具体的伤害提升百分比

套用当前数值预估伤害

  • 也可直接套用当前数值计算伤害。
  • 点击按钮后将采用当前数值,直接计算回合设定的伤害结果。

六、计算结果

结果总览

点击「开始计算」按钮,将出现伤害报告视窗。

选定装备:推荐的各部位最佳装备
克属状态:是否为属性克制
绑定服装:建议绑定的服装(如需指定绑定服装,请至角色设定中设定)
副词条配比:最佳副词条分配方案
伤害报告:详细的伤害数据

  1. 可通过左侧「查看全部」按钮查看其他配装的可能性
  2. 绑定服装图像右下角小按钮可开启角色数值视窗
  3. 伤害报告栏位可点击伤害数字开启详细伤害视窗

七、回合管理

回合管理用于整理多回合的行动顺序。当你的轴包含多个行动、需要复制相似回合,或想检查每回合的角色、范围与 Buff 设置时,可以使用此区域快速调整。

切换回合

  • 上方 ACTIONS 的数字按钮代表目前已建立的回合。
  • 点击数字即可切换到指定回合,右侧设置区会显示该回合的行动内容。

新增回合

  • 点击「新增回合」会建立一个新的空白回合。
  • 适合在既有轴后方继续补新的角色行动。

复制回合

  • 点击「复制回合」会复制目前回合的设置。
  • 适合多个回合只差少量 Buff、目标格或技能设置时使用。

回合管理窗口

  • 点击「回合管理」可开启回合列表。
  • 列表中会显示每回合的角色、行动、技能范围、主要 Buff 与连击值。
  • 可以在此拖曳调整回合顺序,也可以直接编辑或删除指定回合。

重置与删除

  • 「重置回合」会清空目前回合的设置,但保留这个回合的位置。
  • 「删除回合」会移除目前回合;如果你的轴有多个回合,请确认删除后的顺序仍然正确。

建议使用方式

  • 先完成第一个回合的技能与范围,再用复制回合建立相似行动。
  • 每次大幅调整顺序后,建议打开「回合管理」确认所有回合的角色与行动是否仍符合预期。
  • 如果只是想重新设置某一回合,优先使用「重置回合」;如果该回合不再需要,再使用「删除回合」。

套用服装记录 / 初始化设定

  1. 套用服装记录:若在服装记录页面有设定,可通过按钮导入记录,并可透过右侧齿轮按钮选择使用本地或线上服装资料。
  2. 初始化设定:点击后将重置「环境设定」、「角色设定」、「回合设定」等所有相关设定。

存档功能

可以将当前回合设置的数据保存在浏览器中。保存后,可以自由应用之前的设置,或者删除不再需要的设置。
使用方法如下:

点击此按钮开启存档界面。
  1. 保存当前回合设置
  2. 读取回合存档
  3. 删除回合存档
  4. 开启多选模式。开启后,可以导出 JSON 或批量删除存档。
  5. 删除已选中的存档
  6. 将已选中的存档导出为 JSON 文件,可在其他设备读取或分享给其他用户。
  7. 导入第 6 步生成的 JSON 文件。

常见Q&A

Q. 为什么计算结果与实际伤害有差异?

A. 计算器基于理论数值,最终结果可能受以下因素影响:

  • 伤害计算顺序与游戏内机制略有不同
  • 小数舍入处理时机可能与游戏实际不同
  • 最终伤害数据仅供参考