FRC: 계산 결과와 저장
환경, 팀, Round, 마수 턴을 완료하면 계산을 시작할 수 있습니다. 계산 전에 가장 중요한 것은 각 캐릭터의 최종 수치 출처를 정하는 것입니다. FRC가 장비 최적화를 시도할지, GearPicker 모드를 사용할지, 자동 최종 수치를 그대로 쓸지, 직접 입력한 최종 수치를 쓸지 선택합니다.
1. 계산 시작과 멤버 설정
메인 화면 오른쪽 위의 "계산 시작"을 클릭합니다.
"계산 멤버 설정"에서 각 캐릭터는 계산 방식을 정해야 합니다. 일반적으로 다음 기준을 사용할 수 있습니다:
- 주요 딜러: 보통 최적화를 선택해 FRC가 장비와 부옵션 배분을 계산하도록 합니다.
- Buff / Debuff만 제공하는 서포터: 직접 입력한 최종 수치를 사용하면 계산량을 줄일 수 있습니다.
- 실제 수치를 이미 알고 있는 캐릭터: 직접 입력한 최종 수치를 사용해 피해 replay에 바로 참여시킵니다.
- GearManager 장비 보관함으로 장비를 분배하고 싶은 캐릭터: GearPicker 모드를 켠 뒤 캐릭터별 계산 방식을 선택합니다.
직접 입력한 최종 수치가 필요한 캐릭터인데 아직 입력하지 않았다면, 시스템이 먼저 데이터를 보완하라고 안내합니다.
2. GearPicker 모드
"계산 멤버 설정" 상단에서 "GearPicker 모드"를 켤 수 있습니다. 이 모드는 FRC가 GearManager 장비 보관함을 후보 장비 출처로 사용하게 합니다. 전체 팀 장비 분배를 확인하고, 같은 장비가 여러 캐릭터에게 동시에 사용되는 것을 피하고 싶을 때 적합합니다.

GearPicker 모드를 켜면 각 캐릭터는 서로 다른 최종 수치 출처를 선택할 수 있습니다:
- 장비 최적화: GearManager 장비 보관함에서 장비를 분배하며, GearPicker 장비 잠금과 후보 장비 선택에 참여합니다.
- 자동 최종 수치: 이번 baseline에서 계산된 최종 수치를 그대로 사용하며, GearManager 장비를 분배하지 않습니다.
- 직접 입력한 최종 수치: 직접 입력했거나 캐릭터 수치 계산기에서 적용한 최종 수치를 사용합니다.
어떤 캐릭터가 장비 최적화를 선택했다면, 해당 캐릭터 행에서 후보 장비와 GearPicker 설정을 조정할 수 있습니다. 먼저 장비 보관함을 정리해야 한다면 "장비 관리"에서 GearManager로 이동할 수 있습니다.
권장 사용법:
- GearManager 장비 보관함이 가져오기 및 정리 완료 상태인지 확인합니다.
- "GearPicker 모드"를 켭니다.
- 주요 딜러는 "장비 최적화"를 선택합니다.
- 장비 분배가 필요 없는 서포터는 "자동 최종 수치" 또는 "직접 입력한 최종 수치"를 사용합니다.
- 각 최적화 캐릭터의 후보 장비 부위와 필터를 확인한 뒤 계산을 시작합니다.
3. 직접 입력한 최종 수치와 캐릭터 수치 계산기
직접 입력한 최종 수치를 반드시 칸마다 직접 입력할 필요는 없습니다. 캐릭터 설정에서 "최종 수치"로 전환하고 "캐릭터 수치 계산기로 조정"을 클릭하면, 캐릭터 수치 계산기로 캐릭터 패널을 만든 뒤 FRC에 다시 적용할 수 있습니다.

기본 흐름:
- "계산 멤버 설정"에서 대상 캐릭터의 "캐릭터 설정"을 클릭합니다.
- "최종 수치"로 전환합니다.
- "직접 입력한 최종 수치 사용"을 켭니다.
- "캐릭터 수치 계산기로 조정"을 클릭합니다.
- 캐릭터 수치 계산기에서 장비, 의상, 각인, 각성, 컬렉션 보너스, 바인딩 의상을 확인합니다.
- "최종 수치 적용"을 클릭해 FRC로 되돌립니다.
- "계산 멤버 설정"으로 돌아가 해당 캐릭터가 "직접 입력한 최종 수치"를 사용하게 합니다.
이 흐름은 해당 캐릭터를 장비 최적화에 참여시키고 싶지는 않지만, 완전한 캐릭터 설정을 통해 최종 패널을 추론하고 싶을 때 적합합니다.
4. 계산 진행
계산 중에는 현재 진행도가 표시됩니다. 팀원이 많고 최적화 멤버가 많을수록 계산 시간이 길어집니다.
권장 사항:
- 서포터가 Buff만 제공한다면 직접 입력한 최종 수치 또는 자동 최종 수치를 고려하세요.
- 주요 딜러를 우선 최적화하세요.
- 타임라인 검증만 목적이라면 전원 직접 입력한 최종 수치를 사용하는 편이 빠릅니다.
- 장비 보관함 분배를 확인하려면 GearPicker 모드 사용 전에 GearManager를 먼저 정리하세요.
5. 배분 개요
계산 완료 후 "배분 개요"를 클릭해 결과를 확인할 수 있습니다.


배분 개요에는 다음이 표시됩니다:
- 계산 결과 목록
- 계산이 완료되지 않은 멤버 안내
- 전체 팀 총 피해량
- 각 캐릭터 피해 보고서 입구
여러 번 계산하면 결과가 목록에 남아 서로 다른 설정을 비교하기 쉽습니다.
6. 캐릭터 피해 보고서

캐릭터 피해 보고서에서 확인할 수 있는 항목:
- 최종 수치
- 바인딩 의상
- 부옵션 배분
- 장비 구성
- 의상 피해
- Round 피해
- 행동 피해 상세
캐릭터가 직접 입력한 최종 수치를 사용하면 보고서에 최적화 장비와 부옵션 배분이 표시되지 않습니다. 자동 최종 수치를 사용하는 캐릭터도 GearPicker 장비 분배가 표시되지 않습니다.
7. 행동 피해 상세

행동 피해 카드를 클릭하면 단일 행동의 상세를 확인할 수 있습니다. 예:
- 명중 범위
- 피해 상세
- 행동자 당시 States
- 마수 당시 States
- Hit 수와 Chain 변화
결과가 예상과 다르면 보통 이곳이 가장 확인하기 좋습니다. 명중 범위, 캐릭터 States, 마수 States, 스킬 Hit, Chain 변화를 먼저 확인하세요.
8. 진형 저장
메인 화면의 "진형 저장"을 클릭하면 현재 FRC 설정을 저장하거나 불러올 수 있습니다.

진형 저장은 다음에 적합합니다:
- 현재 타임라인 보존
- 서로 다른 팀 버전 비교
- 다른 마수 또는 다른 주기 설정 보존
- 이후 계속 조정
- FRC 전용 마수 스킬, 마수 턴, 계산 설정 보존
오래된 저장 데이터를 불러온 뒤에는 캐릭터 최종 수치 설정을 그대로 사용할지 다시 확인하는 것을 권장합니다.
저장 UI의 기본 작업은 TRC 저장 기능을 참고하세요.
현재 FRC의 아군 타임라인을 일반 진형 템플릿으로 변환하려면 진형 템플릿과 협업의 "진형 템플릿으로 내보내기"를 사용하세요. 두 기능의 용도는 다릅니다. 진형 저장은 FRC 작업 상태를 보존하고, 진형 템플릿은 아군 타임라인 공유와 협업에 사용됩니다.
9. 기록 삭제와 초기화
- "기록 지우기"는 현재 페이지의 계산 결과만 삭제합니다.
- "설정 초기화"는 현재 FRC 설정을 초기화합니다.
같은 설정을 다시 계산하고 싶다면 "기록 지우기"를 사용하세요. FRC 타임라인 전체를 처음부터 다시 만들려면 "설정 초기화"를 사용합니다.