陣型配比計算器
簡介
陣型配比計算器(FRC)是 回合配比計算器(TRC) 的進階版。TRC 偏向單一回合與單位的配比;FRC 則用來建立完整戰鬥軸,處理環境、隊伍、Round、我方行動、魔獸行動、角色數值來源與全隊計算結果。
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文件導覽
FRC 教學依照實際操作順序拆成以下頁面:
- 環境與隊伍設定:設定魔獸環境、可攻擊部位、SP 與隊伍
- 魔獸技能設定:建立可在魔獸回合重複使用的技能
- Round 與行動設定:設定每個 Round 的我方行動與魔獸回合
- 與陣形範本協作:從陣形範本匯入 FRC,或將 FRC 匯出成陣形範本
- 計算結果與存檔:設定計算模式、查看結果、保存 FRC 資料
快速入門

第一次使用時,先把 FRC 想成「先建環境與隊伍,再建立戰鬥軸,最後設定計算方式」。建議按照以下流程:
- 點擊「環境設置」,設定模式、魔獸可攻擊部位、頭部位置、弱點加成、魔獸屬性、魔獸數值與 SP。
- 點擊「隊伍設定」,建立隊伍、加入角色,並確認角色的基礎數值、裝備與服裝設定。
- 開始建立 Round:選擇本 Round 使用的隊伍,設定我方行動順序、技能、站位與狀態。
- 若你已經有陣形範本,也可以先從「陣形範本」選單匯入,再回來補環境、隊伍與魔獸設定。
- 建立或選擇魔獸技能,並在每個魔獸回合確認本回合技能、命中預覽、魔獸狀態與結束模式。
- 依需求新增、複製或用「輪次管理」整理更多 Round,直到完整戰鬥軸完成。
- 點擊「開始計算」,決定每位角色要使用裝備最佳化、GearPicker 模式、自動最終數值或自填最終數值。
- 查看「配比總覽」與角色傷害報告;需要保留 FRC 設定時使用「陣形存檔」,需要回到陣形範本系統時使用「作為陣形範本匯出」。
從哪裡開始?
從空白建立
先完成 環境與隊伍設定,再到 Round 與行動設定 排完整戰鬥軸。這是最完整、也最適合新魔獸或新配置的流程。
從既有陣形範本開始
如果已經在網站的陣形範本中排好我方行動,可以從 與陣形範本協作 匯入範本。匯入後仍需要確認魔獸環境、魔獸技能、魔獸回合與計算成員設定。
只想驗證既有面板傷害
若你已經知道角色的最終數值,可以在角色設定中啟用「使用自填最終數值」,或用角色數值計算器套用最終數值,再於「開始計算」中讓該角色使用自填最終數值。這種方式適合快速驗證排軸,不一定要讓所有角色都參與裝備最佳化。
適合使用 FRC 的情境
- 需要同時計算多位輸出角色。
- 需要考慮不同隊伍輪替。
- 需要設定魔獸攻擊、魔獸狀態、魔獸技能或魔獸回合結束條件。
- 想比較整個陣型的總傷害與各角色貢獻。
- 想使用 GearManager 裝備庫做全隊裝備分配。
- 想把陣形範本匯入 FRC 後繼續調整,或把 FRC 的我方排軸匯回陣形範本。
常見Q&A
Q. FRC 和 TRC 的差異是什麼?
A. TRC 是一般訂閱層級的回合配比工具;FRC 是高級訂閱層級的超級優化版,會進一步處理隊伍、站位、魔獸行動、多角色結果與完整陣型最佳化。
Q. 為什麼隊伍設定按鈕不能點?
A. 請先完成「環境設置」。FRC 需要先知道魔獸可攻擊部位與戰場設定,才能建立隊伍與回合資料。
Q. 可以直接匯入既有陣形範本嗎?
A. 可以。從上方「陣形範本」選單點擊「匯入陣形範本」後,可從公開範本、我的範本、本地範本、雲端範本或分享連結匯入。不過匯入後仍建議檢查環境、隊伍與魔獸回合是否符合目前需求。
Q. 為什麼有些角色計算前需要填最終數值?
A. 開始計算時,未參與最佳化且選擇自填最終數值的角色,會用你填入或從角色數值計算器套用的面板參與傷害 replay。若沒有填入最終數值,系統會提醒你先補完資料。
Q. 可以把 FRC 資料變成一般陣形範本嗎?
A. 可以。從「陣形範本」選單點擊「作為陣形範本匯出」即可進入範本儲存流程。請注意,陣形範本主要保存我方排軸與範本可理解的資料,FRC 專用的魔獸技能、魔獸回合、計算結果與 GearPicker 計算設定不會完整轉入陣形範本。