陣型配比計算器:快速入門
FRC 用來排完整戰鬥軸:設定魔獸與隊伍、安排每個 Round 的雙方行動,再比較各角色傷害、裝備配比與隊伍總傷。第一次使用不必先學會手動製作所有魔獸技能。
工具頁面:開啟陣型配比計算器
先確認你的使用模式
| 模式 | 可以從哪裡開始 |
|---|---|
| Demo(未登入/一般用戶) | 使用固定三隊試排軸、修改魔獸與環境並體驗計算;不能自由增刪隊伍、更換成員或修改固定隊伍配置,也不能使用個人存檔與匯入分享功能。 |
| Basic | 自由建立隊伍與排軸、一般裝備最佳化、GearPicker 裝備庫分配、載入個人紀錄、本機存檔,以及 FRC JSON/分享碼交換。 |
| Premium(頁面標示 Pro) | 在 Basic 之上,增加官方魔獸範本、自動選擇魔獸技能、存活優先與一般陣形範本匯入/匯出協作。 |
Basic 的完整功能優待已於 **2026/09/05 00:00(Asia/Taipei)** 結束。本教學以優待期結束後的權限為準,不把限時優待當成永久功能。可從 Basic 頁面的「功能權限表」查看差異;Demo 鎖頭與 Basic 皇冠代表不同的功能限制。

最短流程
1. 選擇起步方式
- **只想先試用:**Demo 已有固定隊伍與初始環境,直接從 Round 的我方行動開始修改。不需要先建立自己的角色資料。
- **手動起步(Basic/Premium):**開啟「環境設置」,標記可攻擊部位,設定魔獸數值、頭部、弱點與 SP,按「確認」;再到「隊伍設定」加入角色。
- **官方範本起步(Premium):**在一般模式的「環境設置」點「使用魔獸範本」,核對魔獸與等級,閱讀覆蓋警告後套用。再建立隊伍,或沿用現有隊伍。完整步驟見環境與隊伍設定。
2. 排一個完整 Round
- 指定本 Round 使用的隊伍。
- 在我方回合拖曳行動順序,點角色行動卡設定服裝技能、爆發與範圍;可編輯的工作區也要確認站位。
- 在魔獸回合選擇技能,檢查命中預覽與結束模式。
- 手動起步時,先建立需要的魔獸技能;已套用官方範本且有權限時,可啟用自動選技。
- 新增或複製 Round,完成後用「輪次管理」檢查 SP、冷卻與隊伍輪替。
3. 計算並回查
點「開始計算」,為每位成員選擇一般最佳化或自填最終數值。想分配自己持有的實際裝備,再開 GearPicker 模式;「自動最終數值」只在該模式使用。
計算後到「配比總覽」比較總傷與角色報告,也要看死亡提醒。有傷害結果不代表這條軸一定能在遊戲中完成:冷卻違規不會阻止計算,死亡提醒也不會自動刪除後續傷害。詳見計算設定與結果。
4. 保留或交換設定
Basic/Premium 可用「陣形存檔」保留不同版本,用「分享」下載 JSON 或建立分享碼。收到他人資料後,先匯入本機存檔,再手動套用;不是輸入分享碼就直接覆蓋目前工作區。詳見存檔與分享。
下一步
依照需要往下閱讀:
- 環境與隊伍設定:手動/官方範本起步、魔獸免疫、角色資料來源。
- Round 與行動設定:雙方排軸、自動選技、SP/CD 檢查。
- 魔獸技能設定:進階手動編輯、目標與狀態效果。
- 計算設定與結果:最佳化目標、GearPicker、存活優先與傷害報告。
- 存檔與分享:本機版本、JSON/分享碼與初始化範圍。
- 與陣形範本協作:Premium 的跨工具進階流程。
常見問題
FRC 和 TRC 要選哪個?
只想驗證單一回合或單位配比,可使用 TRC;需要隊伍輪替、魔獸行動與跨回合狀態承接時使用 FRC。FRC 並不是只有 Premium 才能計算。
隊伍設定為什麼不能用?
空白工作區要先設定至少一個魔獸可攻擊部位。若是 Demo,可以開啟隊伍視窗查看,但固定隊伍的修改控制項會鎖定。
已經知道角色面板,還要最佳化嗎?
不必。可使用自填最終數值,或從角色數值計算器套用面板。先確認服裝等級、技能潛力、爆發與收藏加成符合自己的紀錄,再用這份面板驗證排軸。