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옵션 배분 계산기 ​

소개 ​

옵션 배분 계산기는 최대 피해를 내기 위해 어떤 의상을 고정하고, 어떤 부옵션 조합이 최적인지를 계산해주는 도구입니다.
공격 관련 수치만 계산에 반영되며, 치명타 확률이나 적의 방어력 등은 고려되지 않습니다.

옵션 배분 계산기 링크: 클릭하여 이동

이 계산기는 BD2 최대 피해 옵션 배분표 의 웹 버전입니다 (원작자: キリユ)

빠른 시작 ​

  1. 캐릭터를 선택합니다.
  2. 보유 상황에 맞게 콜렉션 보너스 / 외부 버프를 수정하고, 캐릭터에 맞는 피해 타입을 설정합니다.
  3. 장비 각 부위의 강화 점수를 수정합니다.
  4. 자동 계산 버튼을 클릭합니다.

자동 계산 완료 시 결과 창이 나타나며, 밝은 색으로 표시된 라인이 최적 배분 결과입니다.
위 예시를 기준으로 다음과 같은 결론을 도출할 수 있습니다:

무속성:

  1. 로데브의 별 의상을 고정해야 합니다.
  2. 전용 무기의 주요 능력은 치명피해로 설정합니다.
  3. 부옵션 배분: 공격력 * 0 / 공격력(%) * 4 / 치명피해 * 11

속성 우위:

  1. 네온 스토커 의상을 고정해야 합니다.
  2. 전용 무기의 주요 능력은 치명피해로 설정합니다.
  3. 부옵션 배분: 공격력 * 0 / 공격력(%) * 5 / 치명피해 * 10

위 결과를 기준으로 장비의 15개 부옵션을 배분하면 됩니다.

사용자 설정 ​

1. 캐릭터 관련 ​

  1. 캐릭터 스탯: 캐릭터 선택 시, 만렙 기준의 기본 능력치가 자동 입력됩니다. 캐릭터가 미완성인 경우 수동으로 수정 가능합니다.
  2. 각인 / 각성: 기본값은 전부 만렙 상태이며, 실제 상태에 따라 수정해 주세요.
  3. 의상 능력치: 기본값은 전부 만렙 상태이며, 강화 정도에 따라 수정 가능합니다.
  4. 의상 고정: 체크하면 선택된 의상을 강제 사용하여 계산합니다.
각 항목 오른쪽에 초기화, 최대치 버튼이 제공됩니다.

2. 콜렉션 보너스 / 외부 버프 / 기타 설정 ​

  1. 콜렉션 보너스: 기본값은 최대치입니다. 실제 상황에 따라 수정해 주세요.
  2. 외부 버프: 레피나 다이애나를 고정 서포터로 사용하거나, 스킬 자체에 버프가 포함된 경우 이 항목에 추가 수치를 입력하세요.
    (공격력/마법력 항목이 없는 이유는 아래 Q&A 참고)
  3. 피해 타입: 캐릭터의 실제 피해 타입에 따라 설정하세요.
  4. 부옵션 개수: 실제 상황에서 일부 부옵션을 방어 등으로 분배해야 할 수 있어, 0~15 사이의 수치를 직접 지정할 수 있습니다。
외부 버프 우측에 서포터 선택 버튼이 있어 자동으로 합산됩니다.

3. 장비 설정 ​

점수 버튼을 클릭하면 강화 점수를 빠르게 지정할 수 있습니다.
장비가 지정된 경우, 해당 부위는 지정 장비로 계산됩니다 (전용 무기의 주요 능력도 지정 가능).

4. 현재 캐릭터 스탯 ​

옵션 배분 계산기는 현재 캐릭터 능력치와 최적 배분의 피해량을 비교하는 기능도 제공합니다.
이를 통해 현재 장비 구성과 이상적인 구성 간의 피해 차이를 확인할 수 있습니다。

현재 스탯을 입력 후 계산을 실행하면, 부옵션 재배분 시의 피해 상승률이 표시됩니다。

자주 묻는 질문 ​

Q. 외부 버프에 왜 공격력 / 마법력 항목이 없나요? ​

A. 피해 공식에 따르면, 공격력과 마법력은 독립된 곱연산 항목이며, 기본 스탯과 합쳐 계산되지 않습니다.
따라서 해당 버프가 있든 없든 배분 결과에는 영향을 주지 않습니다。